Kartel
Fabuła
Wszyscy wiedzieli, że w mieście atmosfera robi się coraz bardziej napięta, mafia i policja toczyły coraz bardziej otwarty konflikt o dominację, ale tego, co się wydarzyło, nikt się nie spodziewał. W ciągu jednej nocy policja wraz ze wsparciem wojska aresztowała prawie tysiąc osób powiązanych z mafią, a blisko setkę zastrzeliła w walkach, toczących się aż do rana.
Tej nocy wszyscy czuli się, jakby znaleźli się w strefie wojny, a każdy, kto chociaż raz w życiu handlował, miał ochotę spierdalać jak najdalej. W mieście zapanował spokój…
Spokój ten był pozorny i trwał bardzo krótko, bowiem nagle wielu ludzi zdało sobie sprawę, że bez nadzoru mafii każdy może bezpiecznie wejść na rynek, a zapotrzebowanie na towar zawsze było, jest i będzie.
A ja znalazłem dostawców, dealerów i zacząłem walkę o dominację nad miastem.
Stałem się szefem Kartelu.
W grze znajdują się trzy waluty: 1. Gotówka = 1.000 (papierowe banknoty) 2. BitCoiny = 10.000 (Żetony w opracowaniu) 3. Złoto = 100.000 (Sztabki złota w opracowaniu)
Po lewej karty losu z v.1.0 po prawej v.1.4
W grze znajdują się trzy waluty: 1. Gotówka = 1.000 (papierowe banknoty) 2. BitCoiny = 10.000 (Żetony w opracowaniu) 3. Złoto = 100.000 (Sztabki złota w opracowaniu)
Zawartość pudełka
(Skład zestawu do gry)
-
2 Instrukcje
-
Mapa Miasta (lub zestaw trzynastu dzielnic do samodzielnego ułożenia miasta)
-
3 Znaczniki Anarchii
-
Kość dwunastościenną
-
7 Tek Akt Osobowych*
-
162 Karty Losu*
-
45 Kart Grup Przestępczych*
-
180 Pionków (30x6kolorów)
-
Waluty**
*Liczba może się jeszcze zmienić w czasie testów, wzrosnąć
**Dużo - Właściwa liczba sztuk jeszcze nie ustalona
Informacje dodatkowe
Umiejętności wymagane i przydatne do prowadzenia rozgrywki:
Matematyka
Szybkość podejmowania decyzji
Strategiczne myślenie
Logiczne myślenie
Planowanie długofalowe
Wytrwałość
Odbijanie się od dna
Negocjacje
Manipulacja
Asertywność
Zarządzanie pieniądzem
...i wiele innych
Jeśli tych umiejętności nie posiadasz, to ta gra pozwoli Ci je opanować i podszlifować.
Zbiórka Funduszy
Obecnie zbieram fundusze, dzięki którym wraz z kolegami będziemy mogli poświęcić się rozwijaniu projektu. Pieniądze przeznaczone zostaną głównie na zaspokojenie naszych podstawowych potrzeb, ewentualny zakup licencji, grafik i wszystkiego co okaże się dodatkowo potrzebne.
Plany rozwoju projektu
WERSJA PAPIEROWA
Obecnie jest grywalnym prototypem, który wymaga jeszcze testów na większą skalę, dlatego chciałbym testy te przeprowadzić w dużej mierze przy pomocy wersji elektronicznej, co pozwoli zoptymalizować testy i wypuścić na rynek grę w pełni ukończoną.
1. Dokończyć testy.
2. Wykonać oprawę graficzną.
3. Znaleźć wydawcę.
WERSJA ELEKTRONICZNA
Zacząłem już pracę nad elektroniczną wersją gry, którą zamierzam udostępnić przez platformę Steam.
Plan pracy:
1. Utworzyć wersję testową.
2. Przeprowadzić testy.
3. Stworzyć oprawę graficzną.
4. Nagrać ścieżkę dźwiękową.
5. Opublikować
6. Wykonać tłumaczenie.
W planie mam by do każdej wersji pudełkowej dodany był kod na Steam.
Dodatkowo kiedy uda się utworzyć wersję finalną gry, planuje stworzyć i udostępnić za darmo specjalną
wersję "lite" gry, czyli graficznie minimalistyczną do druku w zaciszu domowym, która będzie wymagać jedynie zakupu pionków i kostki, no i może jeszcze pudełka, ale będzie to w pełni ta sama gra.